Máster en programación de videojuegos 2d y 3d
Gesenco Formacion S.L. hace 7 díasMás información
A quién va dirigido
A todas aquellas personas que quieran complementar su formación con un conocimiento amplio en el mundo de la programación de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ámbito.
Objetivos
Aprenderemos a crear videojuegos con Game Maker, Godot, Unity y Unreal Engine. Aprenderás la creación de Videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores, consolas y móviles. Así, con este máster podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para Programar Videojuegos.
Salida Laboral
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Descripción
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, por lo que también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc. ) Y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Game Maker es una aplicación de software de desarrollo de videojuegos. Está diseñado para permitir a los usuarios diseñar videojuegos fácilmente sin tener que aprender un lenguaje de programación complejo ya que contiene un lenguaje de programación de scripts, llamado Lenguaje Game Maker (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus juegos y extender sus características. Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, de código abierto. El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e iteración rápidas en tus ciclos de desarrollo, lo que incluye el modo Play para tener vistas previas rápidas de tu trabajo en tiempo real. Ureal Engine es uno de los motores de juego más populares y usados del momento. Su funcionamiento se basa en código C++ y es un entorno de desarrollo que incluye todas las herramientas necesarias para construir un juego o simulación.
Temario
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Titulación Obtenida
Certificación Profesional